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AbilitiesBranch Root コメント欄 RiftstalkerはTankに特化したSoul。軽装備しかつけられないRogueにとって防御力を大幅に引き上げる事ができるため使用される事が多いSoul。 記憶した場所に瞬間移動して戻るなどトレッキーなスキルも持っている。 Riftstalkerには二つの戦闘モードがあり、スキルを選択する事により変更が可能 ①Guardian Phase→主にTank時に使用するスキル。防御力を大幅に引きあげ敵から優先的に攻撃されるようになるが、自分の攻撃力は大幅にダウンする。 ②Stalker Phase→攻撃力、回復能力を若干増幅でき、瞬間移動スキルの使用時には更に増幅が可能。敵から優先的に攻撃されにくくもなる。 用語補足 Threat→脅威をあたえて敵から優先的に攻撃される事。敵をひきつけるTankにとって重要な数値。ヘイト値とも呼ばれる Plane Shift→瞬間移動能力だが、基本的に段差は越えることができない。 Buildコンテスト受賞のプリセット(Tank用)はこちら↓ http //forums.riftgame.com/game-discussions/classes-telara/contest-build-better-preset/398790-phasewalker.html Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Toughened Soul 0 Passive 5 - - - - 防御力を最大15%まで上昇させる 原文 編集 Unseen Fury 0 Passive 5 - - - - Attack Powerと武器ダメージを最大で10%まで上昇させる 原文 編集 Boosted Recovery 5 Passive 3 - - - - 自分にかけられた全ての回復効果を最大で6%まで上昇させる。敵を倒した時、自分のAttck Powerの150%分の体力(Max Rank時)を10秒にわたって回復する。 原文 編集 Phantom Blow 5 Instant 1 melee - 10 24 218から241程度のダメージを与える。20秒にわたって2%程度受けるダメージを軽減させる。このスキルはThreatを上昇させる。1コンボポイント獲得。 原文 編集 Great Fortitude 5 Passive 5 - - - - Endurance(耐久値)を最大10%まで増幅させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Boosts 10 Passive 5 - - - - コンボポイントが発生するスキルを使用した際、コンボポイントの5個目が発生する、もしくは既に5個目のコンボポイントがある場合は攻撃力が2%上昇するBuffを獲得する。30秒有効。最大で5Stackまで可能。 原文 編集 Shadow_Assault 10 Instant 1 20 - 45 24 敵まで瞬間移動して415から459のダメージを与える。2コンボポイント獲得。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Strengthened Will 10 Passive 5 - - - - レジスト(抵抗値)が最大15%まで上昇する。 原文 編集 Exceptional Resilience 15 Passive 3 - - - - 呪文攻撃から受けるダメージを最大15%まで軽減させる。 原文 編集 Stalker Phase 15 Instant 1 - - - 10 攻撃力と回復効果が5%上昇しThreatが50%に軽減される。Plane Shift使用後は更に攻撃力と回復効果が15%、10秒間増幅できる。 原文 編集 Rift Guard 15 Passive 1 - - - - Guarded Steelや瞬間移動系スキルを使用時にRift Guardを展開できるようになり、敵から受けたダメージの5%(MAXでRogueの最大体力の50%)を30秒間吸収できる。 原文 編集 Rift Barrier 15 Passive 1 - - - - Rift Guardで吸収したダメージを敵に跳ね返せるようになる。このスキルを使用するにはRift Guardのスキルの習得が必須。 原文 編集 Ruthless Stalker 20 Passive 3 - - - - Plane Shift実行後、クリティカルヒットの確率が最大で15%上昇する。 原文 編集 Planar Vortex 20 Passive 1 - - - - Plane Shift時、8秒間周囲の敵(最大10体まで)に毎秒武器ダメージ値の50%を与え、非常に大きなthreatを発生させる。このスキルはGuardian Phaseを使用時のみ有効。 原文 編集 Planar Refuge 20 Instant 1 - - 2分 10 受けたダメージを10秒間30%軽減させる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Shadow Guard 25 Passive 3 - - - - 自分の体力が30%以下の状態でダメージを受けた時、20秒間ダメージを吸収する盾を展開する。吸収量はダメージ量の15%で上限が自分の最大体力の15%程度(Max Rank時)。このスキルは連続使用はできず20秒ごとの使用となる。 原文 編集 Rift Prison 25 Instant 1 - - 20 10 6秒間、対象の全てのスキルの行動を封じる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 shadow Mastery 25 Passive 2 - - - - Plane ShiftのCooldownの時間を最大で20秒間軽減する。 原文 編集 Hasted Time 30 Passive 2 - - - - Plane Shift系スキルを使用後、4秒間、移動速度を最大で50%まで上昇させる。このスキルは連続使用はできず10秒間ごとの使用となる。 原文 編集 Planar Splash 30 Instant 1 - - - - Planar StrikeとPhantom Blowの攻撃力が20%に減少するが、それらのスキルで最大10体までの敵にダメージを与えられるようになる。 原文 編集 Improved Rift Guard 30 Passive 1 - - - - 受けたダメージを吸収するRift Guardが2%追加で吸収できるようになり、最大吸収量もRogueの最大体力の70%までになる。このスキルの使用はRift Guardの習得が必須。 原文 編集 Improved Guardian Phase 30 Passive 3 - - - - Guardian Phase使用時に追加されるEndurance(耐久値)がさらに最大で15%増幅される。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Wrath of the Planes 35 Instant 1 melee - - 18 コンボポイントにおうじて、追加ダメージを最大10体の敵に与える。Hitの確率が各敵に対して15秒間5%づつ減少する。Threatが追加で発生する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 On Guard 35 Passive 5 - - - - Deflect(攻撃をそらす能力)が5%上昇する、またDeflect成功時、5%受けるダメージを軽減する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Rejuvenation 40 Passive 1 - - - - Plane Shift系スキルの使用後、20秒間にわたり最大体力の10%を回復させる。 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Planar Strike 0 Instant 14 melee - - 24 534から591程度(Max Rank時)のダメージを与え、Threatを上昇させる。1コンボポイント獲得。 原文 編集 Shadow Shift 0 Instant - - - 45 10 前方へ15M瞬間移動する。 原文 編集 Guarded Steel 2 Instant 13 melee - - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与える。30秒間、防御力を最高で10%まで上昇させる。このスキルは追加のTreatを発生させる。 原文 編集 Planebound Resilience 4 Active 7 - - - 10 Endurance(耐久値)を最高で138まで上昇させる。一時間有効。 原文 編集 Guardian Phase 8 Instant - - - - 10 Deflectを有効にする(Tank用防具にはDeflectのステータスがあり、それが有効になる?)。防御力が100%、全てのレジスト(抵抗値)が20%上昇する。Endurance(耐久値)が5%上昇、Threatが200%上昇する。また自分の攻撃力が30%に減少し、Riftstalkerのスキル以外の回復効果が30%に軽減される。 原文 編集 Instigate 12 Instant - 20 - 8 10 敵のThreatを3秒間、自分に向ける。 原文 編集 Rift Disturbance 16 Instant 10 melee - 8 26 371から410程度(Max Rank時)のダメージを両手の武器の一撃で最大10体までの敵に与える。それぞれの敵にHitするたび、15秒間Attck PowerとSpell Powerが135づつ減少する。追加のThreatが発生する。 原文 編集 Shadow Blitz 20 Instant 9 20 - 45 26 敵へ瞬間移動して849から938程度(Max rank時)のダメージを最大10体までの敵に与える。追加のThreatを発生させ2コンボポイントを獲得する。 原文 編集 Shadow Stalk 24 Instant - 20 - 45 10 対象へ瞬間移動する。その際、自分にかけられた移動系のDebuff(CC)を解除する。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Reversal 24 Instant - - - - 10 Shadow Stalk、Shadow Assault、Shadow Blitzの使用後、瞬間移動時に敵の背後をとれるようになる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Disruption 28 Instant - 20 - 8 10 インタラプト(対象の呪文詠唱を強制中断して無効化させる)。 原文 編集 Flashback 32 Instant - - - 45 10 全ての移動障害系Debuffを取り除き、「Memory Capture」で記憶しておいた場所に瞬間移動する。瞬間移動する範囲は50M以内でなければならない。 原文 編集 Memory Capture 32 Instant - - - - 10 「Flashback」のスキルで戻る地点を記憶する。有効時間は5分以内。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Constant Deviation 36 Instant - - - - - 攻撃力を25%上昇させるが、受けるダメージも25%上昇する。発動後は自らキャンセルするまで有効。 原文 編集 Defer Death 40 Instant - - - 2分 10 このスキルを使用後、30秒以内にRogueが致死ダメージを受けた場合は15秒間有効の最大体力50%分のダメージを吸収するBuff「Defer Death」が付与される。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Attraction 44 instant - - - 1分 10 近くにいる最大5体までの敵を自分の目の前に瞬間移動させて、3秒間、自分の方にthreatを向けさせる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Physical Wellness 48 Instant 3 - - 1分30秒 10 20秒間、パーティ及びレイドメンバーの最大体力を3200(Max Rank時)増幅させる。 原文 編集 Scatter the Shadows 51 Instant - - - 2分 10 自分にかけられた全ての状態異常を解除し、5秒間、受けたダメージを90%に軽減する。 原文 編集 Power of the Planes 54 Instant - - - - 16 コンボポイントに応じて延長される時間内に、Dodge、Deflect、Parryなどの回避行動が成功すると武器使用の攻撃力とAttack Powerが5%、20秒間上昇するBuffが付与される。最大10stackまで可能。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planebound Aegis 58 Instant - - - 2分 10 最大体力の50%分のダメージを吸収する盾を展開するBuffが付与される。10秒間有効。効果時間終了時に盾に未吸収の数値分の体力を回復させる事ができる。 原文 編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Soul Coulescence 61 Instant - - - 30 10 Planar StrikeかPhantom Blowを使用するたびに「Soul Synthesis(攻撃力が1%上昇する)」のBuffを獲得する。このBuffは20回までstack可能。「Soul Synthesis」を所持中にこのスキルを使用すると全てのBuffを消費し、所持Buff数×1%分のダメージを4秒間軽減できる。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 2013/8現在の仕様に変更 -- (名無しさん) 2013-08-11 20 06 54 Shadow Stalkは視線が通ってないと使えないが、通っていれば段差も超える。 -- (名無しさん) 2011-06-07 15 38 26 PlaneShiftとは、平面移動。段差があるとその手前でとまり落ちることも上ることもない但し、Flashbackは障害挟んでも使用でき、記憶した場所に戻ることができる -- (名無しさん) 2011-03-14 02 52 24 PlaneShiftするってどういう意味? -- (名無しさん) 2011-03-14 01 21 49 オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-23 09 01 01
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「石よ、根よ、枝よ、聞け。この地を守る拳となれ。踏みにじる者を追い返せ。」 ――形成師の歌 "Hear me, stone, root, branch be the fist of this land. Turn back those who trample upon your domain." ――Song of the Shaper イクサラン 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/1030.html
Lyrics 0KB ◆ZCwZ4Y7N4 氏 Lyrics Music 真紅 本当に 会いたいと思って居たの。貴方には会いたかった それはあの時 あの場所で 貴方に一目惚れ どうして、好きになってしまったの? 何故 今 私は貴方と 別れなければ いけなかったの? 私は今でも思う 貴方と代われたら 苦しみも 涙も味わわない 私は貴方に残され 代わりに生きる それが残された者の義務 あの時私は 貴方を止めたら こんな悲劇 きっと 起こらなかった 私は愚かだったと 気付いてしまった 後悔したって 彼は戻らない Rozen Maiden ~Eternal love~へ戻る
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ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR 超簡単に1レスにまとめ part39-357 詳細版 part39-335~354,368,369,375,377,379 357 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22 18 51 ID ipc1ZsGO0 356 超簡単に1レスにまとめると、 ・隣国に侵攻された国が傭兵(プレイヤー)を雇い、その活躍で自国から敵を追い出す。 プレイヤーはこの間に超スゴ腕のパイロットとして敵味方から認識されるように。 ・相手の国に逆侵攻するが焦土作戦で核を使われ涙目。このときプレイヤーの相棒が行方不明に。 ・さすがに自国内で核を使った政府に相手国民も怒り、新政権を立ち上げ終戦調印へ。 ~教科書に載ってる歴史はここまで。以降は空白の半年間の出来事~ ・戦犯を逃れたベルカ軍上級将校らが終戦後に地下へ潜り、 半年後に扇動によりクーデターが発生。その際、核弾頭が準備される。 ・核弾頭を抑えるためにプレイヤーの部隊が中心になって敵拠点を制圧するも 沈黙したはずの核ミサイルがなぜか発射されてしまう。 ・行方不明だったプレイヤーの相棒が、戦闘機から核ミサイルの制御をしてたので 弱点をついてこれを撃破。核ミサイルは大気圏外で爆発。 ・核ミサイルの件は各国が隠蔽する。同時に、傭兵であるプレイヤーの事も (表の)歴史からは抹消される。 ・10年後、ジャーナリストが色々調べて真実に行き当たりドキュメンタリー番組を作成。 取材の過程で「あの傭兵マジパなかったんすよ」っていう証言がいくつも出てくる。 おわり。 335 :エースコンバット ZERO(PS2) 1/20:2008/06/12(木) 21 08 01 ID ipc1ZsGO0 暫定wikiに2~6、Xがあってzeroが無くて寂しかったので、勝手ながらエースコンバット ZERO(PS2)を。 分岐でいくつかミッション内容が変化するけど物語の大筋は変わらんので適当にチョイス。 用語類。 ・ウスティオ共和国……プレイヤーはこの国所属の傭兵。 元々は後述のベルカ公国の一部だったが独立した。 独立後に地下資源が見つかりベルカから狙われ、 ゲーム開始時点では山岳地域など一部を除いてほぼベルカの占領下にある。 ・ベルカ公国……極右政党がハバを効かせる軍事国家。伝統の空軍は多数のエースを抱える精鋭部隊。 資源獲得のため隣国のウスティオへ電撃侵攻。 ・B7R……ベルカ国内における「絶対防衛戦略空域」のコードネーム。 直径約400kmの円形の盆地で、強い磁場を持つ鉱山地帯のため地上での部隊運用が困難。(マトモに通信デキネー) 地上で部隊運用ができない≒墜とされたら救助が期待できないため、 戦闘機乗りにとっては階級やら身分やらに関係なく自分の腕だけが頼りである極限の戦場。 この事から上座・下座がない丸形テーブルにかけて『円卓』と呼ばれる。(要はアーサー王のアレ) 人物。 ・サイファー……プレイヤー。ウスティオ空軍ガルム隊の1番機パイロット、ガルム1として戦場へ。 ・ピクシー……本名ラリー=フォルク。ガルム隊2番機。 凄腕の傭兵パイロットで、戦闘で自機の片翼を無くしながらも機体ごと生還した過去から 『片羽の妖精』又は単に『片羽』と呼ばれる。 自機の片翼を赤く塗装し、敵の間でも名前が知られている。 ・イーグルアイ……ウスティオの空中管制機(AWACS)から色々な指示をしてくれる人。 ・ブレット=トンプソン……2005年時点における、民間のジャーナリスト。 336 :エースコンバット ZERO(PS2) 2/20:2008/06/12(木) 21 09 19 ID ipc1ZsGO0 OP(2005年) ジャーナリストのトンプソンは、1995年に起きたベルカ戦争について疑問を持ち 終戦から10年経ってようやく公開され始めた資料を調べ始める。 いくつかの資料に共通する、1人の傭兵に関しての記述と そこに残された「鬼」という単語に興味をもったトンプソン。 「私はこの傭兵を通してベルカ戦争を追いかけることにした。 その先に何かがある。この戦争の隠された姿か、ただのおとぎ話か」 ベルカ戦争の真実を求め、当時の関係者に取材を行う。 件の傭兵について知りたいトンプソンは、ベルカ戦争当時に彼の相棒だった 『片羽』ことピクシーにインタビュー。 国境近くの紛争地帯で今も傭兵として戦っているピクシーが、カメラの前で語り出す。 「あいつの事か。ああ、知ってる。古い話だ。話せば長くなる……。 あれは雪の降る寒い日だった」 337 :エースコンバット ZERO(PS2) 3/20:2008/06/12(木) 21 10 11 ID ipc1ZsGO0 1995年4月2日 ウスティオ共和国 山岳地帯 ヴァレー空軍基地 プレイヤー(サイファー)はガルム隊1番機パイロットとして ウスティオの最後の砦となったこの基地へ配属される。 ピクシー「(雪が)降ってきたな」 基地司令部「ガルム隊へ。敵の爆撃機がこの基地に向かっている。これを撃墜せよ」 ピクシー「ガルム2了解。 雪山でベイルアウトは悲惨だ。頼むぜ1番機」 指示どおり、爆撃機を全機撃墜し、ガルム隊は基地へ帰還。 ピクシー「サイファー、お前とならやれそうだ。よろしく頼む、相棒」 2005年 インタビュー中 ピクシー「そう あの雪の日が始まりだった。 最初の印象は……そうだな 筋は良かったな」 338 :エースコンバット ZERO(PS2) 4/20:2008/06/12(木) 21 10 56 ID ipc1ZsGO0 1995年4月15日 ガルム隊は、ベルカとウスティオを繋ぐ主要道路を奪還するミッションに参加。 ウスティオにとって主要補給路になる国道を無事に確保する事に成功し 周辺各国の協力も得て連合軍となったウスティオは、ベルカへの反攻を開始。 イーグルアイ「悪運は今日も味方だったな、『片羽』」 ピクシー「翼なしの帰還はもうお断りだ」 1995年4月20日 ガルム隊は、ベルカ絶対防衛戦略空域 B7R 通称『円卓』の強行偵察任務へ。 「円卓での交戦規定はただ一つ『生き残れ』」と言われるほどの過酷な戦場。 ベルカ軍パイロット「反応は2機だけだ。あいつら『円卓』を知らないのか?」 遭遇した敵機を撃墜後、敵エース部隊の一つが増援に来る。 イーグルアイ「ガルム隊へ。撤退は許可できない。迎撃せよ」 ピクシー「だろうな。報酬上乗せだ」 増援のエース部隊も撃墜したところで、AWACSから通信が入る。 イーグルアイ「連合軍作戦司令部より入電。『連合軍海上部隊は進軍を開始。貴隊の活躍に感謝する』」 ピクシー「なるほど、俺たちは捨て駒だったようだ。 よう相棒、まだ生きてるか?」 その後、連合軍海上部隊の航路を確保するため港に駐留するベルカ軍を殲滅するミッションや 味方空挺部隊の降下を援護するミッションなどを経て、とうとうウスティオの首都ディレクタスへ。 ここでもベルカ空軍エース部隊の一つと遭遇するが、ガルム隊はこれを撃墜。 1995年5月13日、首都ディレクタスの解放が実現する。 ピクシー「サイファー、自由を手にする民衆の声が聞こえるか!」 339 :エースコンバット ZERO(PS2) 5/20:2008/06/12(木) 21 12 00 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「この戦争の本質はここからだ。記事や資料によって捉え方が全く異なる。 戦場はベルカ内部へと移り、『彼』もまた戦争の中心へと押し上げられて行く。 そして私の興味の対象も、戦争から『彼』へと移っていく……」 1995年5月17日 ウスティオ首都ディレクタスの解放後まもなく、 ベルカによる核兵器開発と、大量破壊兵器『V2』の開発計画が明らかになる。 連合軍は、核兵器査察と資源権益確保を確実なものとするため 国境を越えてベルカ国内への進軍を決定した。 ガルム隊の活躍もあり、ベルカ国境防御線の要であるグラティサント要塞が落とされるが 同時刻、ウスティオ空軍の別動隊が正体不明の攻撃を受け壊滅状態に。 連合軍司令部はこの謎の攻撃の調査を開始する。 1995年5月19日 続いて、ベルカの第二次防衛ラインと目される対空陣地の攻略戦へ。 この防衛ラインによって連合側の空輸による補給ルートが阻害されていたが 陣地攻略によりベルカ国内の更なる奥地への侵攻が可能に。 しかしまたも謎の攻撃が連合側の空軍を襲い、陣地攻略作戦は成功したものの被害も甚大。 謎の攻撃は、ベルカのタウブルグ平原に建造された巨大構造物からの大出力レーザー攻撃と判明する。 340 :エースコンバット ZERO(PS2) 6/20:2008/06/12(木) 21 16 40 ID ipc1ZsGO0 1995年5月23日 ミサイル防衛構想の下に開発された ベルカの対空防衛化学レーザー兵器。 コードネーム『エクスキャリバー』。高さ1kmに及ぶレーザー増幅塔を中心に 周囲にはジャミング施設、対空砲などが複数配備され、強固に守られている。 レーザー反射鏡を備えた航空機や人工衛星を用いての最大有効射程は1200kmにも及び、 これを破壊しなければ今後のベルカ国内での作戦展開が難しくなる。ガルム隊は援軍と共同でこれの攻略に当たる。 PJ「こちらクロウ隊の3番機、PJ。 ガルム隊、可能な限り援護する」 (本名:パトリック=ジェームズ=ベケット。22歳。恋人もち) ピクシー「たった数機の戦闘機が心強い援軍ね……。 クロウ3へ。落ちるなら俺の見えないところで頼む」 PJ「了解です、任せといて下さい」 エクスキャリバーに直接ミサイルを撃ち込んでも、ジャミングにより逸らされてしまう。 イーグルアイの指示により、まず周辺のジャミング施設と対空砲の破壊を優先する。 味方パイロット「よし、そのまま『王者の剣』もぶっこ抜くぞ」 イーグルアイ「いける。エクスキャリバーを潰せ。サイファー、君ならできる」 そしてとうとう丸裸になったエクスキャリバーを破壊することに成功。 味方パイロット「あの剣が抜かれた。やったのはウスティオの1番機!」 タウブルグ平原からベルカの空を制した剣が、爆炎の中に消えていった。 341 :エースコンバット ZERO(PS2) 7/20:2008/06/12(木) 21 17 07 ID ipc1ZsGO0 1995年5月28日 連合軍司令部「B7R、通称『円卓』の存在は、長らくベルカの政治的・軍事的な 強大さの象徴とされていた。しかし、本日決行される作戦により 連合軍はこのB7Rへ大規模な航空部隊による進撃を図る。 ベルカ絶対防衛戦略空域・B7Rへ赴き、これを攻略せよ」 味方「連合軍航空戦力は既にその40%を損失! 手に負えん! 増援はまだか!」 ピクシー「よし、花火の中へ突っ込むぞ!」 味方「援軍が来た? どこの隊だ? 識別信号確認…… ガルムだ、援軍はガルム」 ベルカ軍「タウブルグの『剣』を抜いた奴が紛れ込んだ 警戒しろ!」 「あのウスティオの傭兵 なんて野郎だ! あいつが戦況をひっくり返してやがる」 「奴はバケモノか!?」 「悪魔だ……」 「そんな生易しいものじゃない ああいうのはな…… 『鬼神』って言うんだよ」 ベルカ軍基地から増援に出たエース部隊も含め、全ての敵機の撃墜が確認される。 B7Rでの激戦が終わり、『円卓』が陥落した。 PJ「すげえ! サイファーが敵機撃墜!」 味方「円卓が生んだ鬼か…」 ピクシー「よう相棒、まだ生きてるか?」 342 :エースコンバット ZERO(PS2) 8/20:2008/06/12(木) 21 17 43 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「『鬼神』と呼ばれた傭兵。その凄まじい活躍に心が踊った。 仕事を忘れ、手にした資料を読みふけった。 ――彼が『鬼神』と呼ばれ始めたこの時期、南ベルカに厭戦ムードが漂い出している。 各都市が非武装宣言を行い、連合軍へ無血開城されていく。終戦の足音が近づいていた」 2005年 ピクシーへのインタビューの続き ピクシー「場数を踏む度、あいつの強さが目についた。 『鬼神』と呼ばれるのも納得だ。並んで飛ぶこっちは苦労したがな。 出撃のたびに見送りが増えてたな。皆あいつの姿を目に焼き付けようとしてた。 俺も――もう少し見ていたかった」 343 :エースコンバット ZERO(PS2) 9/20:2008/06/12(木) 21 18 41 ID ipc1ZsGO0 1995年6月6日 連合側は、ベルカの主要工業都市にある軍需産業の工場群を夜間強襲し制圧。 生産能力を失ったベルカ軍は敗走を続けるが一部の都市では根強い抵抗が続く。 そんな中、AWACSから緊急入電が入る。 イーグルアイ「核を搭載したベルカ爆撃機部隊がウスティオへ向け飛び立った! ガルム、クロウ隊は迎撃に向かえ」 この部隊を叩くため、ガルム隊はクロウ隊と共に出撃。 PJ「核なんて……絶対に阻止してやる!」 爆撃機の阻止には成功したが、その戦闘中に視界が白く染まり 通信が困難になるほどの爆発を確認する。計器類もまともに働いていない。 ベルカ軍の強行派の別働隊が、自国の都市に被害が出るのを覚悟のうえで 小型戦術核爆弾『V1』計7発を使用したのだった。これによりベルカ南部の7都市が壊滅。 そして、爆発の余波から立ち直りつつあったサイファーが見たものは 相棒であったはずのピクシーが自機へと向ける銃口だった……。 イーグルアイ「ガルム2、何をしている! それは敵機ではない! 攻撃を中止せよ!」 ピクシー「悪いな、ここでお別れだ……」 サイファー、ピクシー共に撃墜こそされなかったが、戦場の混乱の中、ピクシーは消息を絶つ。 「まさか自国内で核を使用するとは」という、連合側にとって想定外の事態だったため 追撃態勢にあった連合軍の混乱と受けたダメージは大きく、 ベルカ残存軍の北部地域への脱出を許してしまう。 ベルカ南部地域はほぼ全域で武装解除を達成するが、北部地域への進軍は一時的に断念された。 344 :エースコンバット ZERO(PS2) 10/20:2008/06/12(木) 21 19 48 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「当時学生だった私の脳裏にも、あの日のニュース映像は焼きついている。 ベルカの地で、彼らの手により七つの核が起爆した。全てを巻き込んだ壮絶な自決。 ベルカの古き強国主義者は、連合軍の侵入を許せなかったのだろうか? 残された無残な光景。ベルカの人たちは、それをどう見たのだろう……」 1995年6月13日 自国内での核使用に反発した国民を中心に、ベルカで暫定的に新政権が発足するも 北部に脱出した残存軍の抵抗が終わらない。消息を絶ったピクシーの補充要員として クロウ隊のPJが新たにガルム隊2番機として合流。残存軍の掃討へ向かう。 掃討作戦のさなか、用途不明の巨大な格納庫が発見されるが、そこに収まるべき兵器は 発見されなかった。連合軍上層部は引き続き、この巨大格納庫について調査を進めていく。 2005年 トンプソンの語り 「1995年6月20日、ベルカ暫定政権と連合側の間で降伏調印式が行われる。 無事に停戦条約が結ばれ「ベルカ戦争」は一応の終結を見る。 戦いの舞台がテーブルの上へと移され、ベルカが開戦に踏み切った最大の理由 「地下資源」を巡る利権について、各国の政治家たちがしのぎを削ることになった。 こうして、半年の時が流れていく。そして、ここからが隠された真実の歴史。 私はその事実に目を見はった。『彼』を追いかけてきたことに間違いは無かったのだ」 345 :エースコンバット ZERO(PS2) 10/20:2008/06/12(木) 21 20 53 ID ipc1ZsGO0 1995年12月15日 半年前の終戦時に地下に潜り、戦犯を逃れたベルカ軍上級将校らの扇動によりクーデターが発生。 『国境無き世界』を名乗ったクーデター組織は、コードネーム『XB-0』と呼ばれる 巨大ガンシップを持ち出し、調印式の舞台となった都市ルーメンを爆撃した。 ウスティオ空軍ヴァレー基地でXB-0の迎撃の準備をしていたサイファーの耳に 緊急警報が鳴り響く。 「所属不明機が当基地に接近中! 全機ただちにスクランブル……」 今なお残るベルカ空軍エース部隊に護衛されたXB-0がヴァレー基地を奇襲し基地は大打撃を受ける。 敵エース「これだけの見世物、観客がいないのが残念だな」 滑走路で炎上する味方機を横目に、空に上がったガルム隊が見たのは 半年前まで連合軍として共に戦ったサピン国、オーシア国などの機体が混ざった敵部隊だった。 イーグルアイ「待て、あれはサピン軍の機体だ。友軍だ。 サピン軍機へ告ぐ。こちらウスティオ航空師団。攻撃を中止せよ……」 しかし相手の攻撃が止まない。やむを得ず全機撃墜の決断をくだし、 基地への爆撃を終え離脱していくXB-0を追いかける。 イーグルアイ「操縦席付近を狙え! 奴の操舵を奪うんだ」 ガルム1により撃墜されるXB-0。 PJ「XB-0に致命弾! サイファーだ、サイファーがやった!」 XB-0の撃沈に浮かれるPJの元に、一つの通信が入る。 PJ「何だ、無線で信号が送られてきてる? 解読します。 …………『よう相棒、まだ生きてるか?』……これって……」 346 :エースコンバット ZERO(PS2) 12/20:2008/06/12(木) 21 22 15 ID ipc1ZsGO0 ↑の名前欄末尾は「11/20」ですスンマセン 1995年12月31日 11 00 ヴァレー基地司令部 「当基地を襲撃したクーデター組織は 『国境無き世界』を名乗る、大規模なクーデター軍だということが判明した。 高度に組織化されたこの革命軍の兵士構成は、ベルカはもとよりオーシア、サピンなど 多国籍に及び、多くの兵器を保持していると思われる。 クーデター軍はベルカ北部のムント渓谷にあるアヴァロンダムの地下施設を占拠し この施設に試作段階の大量破壊兵器『V2』を配備している。 直ちにアヴァロンダムへ向かい、V2を破壊せよ。 なお、ヴァレー空軍基地からムント渓谷までのルートには、B7Rがその行く手を阻む。 B7R及びムント渓谷には、強固なクーデター軍勢力が配備されている可能性が高い。 陸・空、如何なる攻撃にも対応できるよう、搭乗機体は慎重に選べ。 同時に連合軍航空機部隊も別ルートからアヴァロンダムに向かっている。 今作戦は、目標地域においてのV2の破壊と貴機の帰還をもって成功とする。 必ず生還しろ。それ以外は許可しない」 347 :エースコンバット ZERO(PS2) 13/20:2008/06/12(木) 21 22 48 ID ipc1ZsGO0 イーグルアイ「B7Rを通過するぞ。最悪の場所だが、最速の近道だ……。 ……エリアB7Rにレーダー反応、敵性航空部隊の接近を確認。 別の空路をとっている暇はない。『円卓』の敵勢力を排除・突破する」 敵エース「 円卓の鬼神 別の形で会いたかったものだ」 PJ「『円卓』なんてもう意味ないのに。何してんだよ!戦争はとっくに終わってんだよ!」 敵エース「戦場を知らぬ政治家どもがテーブルについている」 PJ「戦後の話し合いだ。平和な世界を作るための」 敵エース「醜いパイの奪い合いだ。だから終わりにする」 最後のエース部隊との激戦を制し、目標地点への飛行を継続。 敵エース「これが鬼神の飛ぶ空か!」 PJ「サイファーの軌跡を見届ける。必ず」 空中給油で燃料を補充し、そのまま別ルートからの部隊と合流してアヴァロンダムへ。 348 :エースコンバット ZERO(PS2) 14/20:2008/06/12(木) 21 23 17 ID ipc1ZsGO0 1995年12月31日 15 00 司令部「情報によれば、ダム周辺には強力な対空防衛網が配備されている。 そこで 連合軍航空部隊が 上空で敵対空火器を引き付ける。 ガルム隊は連合軍のアヴァロンダム攻撃部隊と共に、攻撃目標地点まで峡谷沿いに低空侵入せよ。 それが、今作戦を成功に導く為の唯一のルートだ。 『V2』の発射制御装置を破壊すれば、発射は阻止できるはずだ。 V2には 核弾頭が搭載されているものと推測され、この1発による被害は 半年前の7発の戦術核による被害を大きく上回る可能性が高い。発射を必ず食い止めろ。行くぞ!」 イーグルアイ「アヴァロンへは水面を低空で向かえ。上からの進入は狙い撃ちされる。 敵要塞に接近し、十分に近づいたところで高度を上げ、ダムを乗り越えろ」 味方機「ガルム隊か 待っていたぞ! アヴァロンまでは俺たちがエスコートする。ついて来い! 上の連中も盛大にやってる。頼むぜ、持ちこたえてくれ!」 「左翼をやられた、すまない。サベージ4、離脱する!」 「ギズモ2、踏ん張れ! ガルム隊がV2をヤルまで耐えろ!」 「ドミノ2が落ちた。攻撃部隊 残機7!」 「ドミノ3も落ちた、攻撃部隊 残機4! 凌げよ!」 防衛するクーデター軍の猛攻を受け、攻撃部隊が次々に脱落していく中、 サイファーとPJが突破に成功する。 味方機「2機抜けた! 抜けたのはどいつだ? ガルムか! 全機、上空で攻撃をひきつける! V2はガルム隊に任せるんだ!」 349 :エースコンバット ZERO(PS2) 15/20:2008/06/12(木) 21 23 57 ID ipc1ZsGO0 クーデター軍「V2、リフトオフ準備完了。発射カウントダウン開始」 イーグルアイ「ダムの底に発射制御装置が3箇所ある。そいつを破壊しろ!」 狭いダムの中で必死に機体を操り、制御装置の破壊を目指す途中で、クーデター軍の演説が流れてくる。 「戦いは会議室に移った。国境を引きなおすために。その戦が新たな戦いを生む。 軍隊も国家も越え、我々『国境なき世界』は1つになる。 理想のため、民衆のため、制約も争いもない理想の世界だ。 V2でリセットをかける。国境なぞは消し去る!」 発射までのカウントダウンが始まる中、時間とも戦いながら制御施設の破壊へ。 イーグルアイ「発射制御施設を覆う隔壁が閉まる前に制御装置を破壊しろ!」 クーデター軍「制御施設に損害! モジュールを一部切り離します!」 イーグルアイ「サイファー、トドメを刺すのはお前だ! V2を叩け!未来を終わらせるな」 そして、3つの制御施設を破壊することに成功する。 クーデター軍「制御施設にさらに損害!」 イーグルアイ「V2制御施設の全破壊を確認! これより状況確認に入る。ガルム隊は上空で待機せよ」 PJ「これで戦争も終わる。俺、実は基地に恋人がいるんすよ。 戻ったらプロポーズしようと、花束も買ってあったりして」 イーグルアイ「警告! アンノウン急速接近中! 散会しろ!」 PJ「うあああああっ!」 アヴァロン上空にて、正体不明機からのレーザー攻撃がガルム隊を襲う。 PJはサイファーをかばってレーザーを受け、撃沈。 そして、PJを落とした謎の戦闘機から通信が入る。 ????「戦う理由は見つかったか? 相棒」 350 :エースコンバット ZERO(PS2) 16/20:2008/06/12(木) 21 24 31 ID ipc1ZsGO0 1995年12月31日 15 10 雪が降り始めた中、破壊したはずの制御施設に代わって何者かがV2の発射機構を再起動する。 イーグルアイ「ダメだ! 核サイロの再起動を確認! ガルム隊、作戦続行! 交戦せよ。 状況分析を開始する。それまで持ちこたえろ!」 ピクシー「降ってきたか」 片翼を赤く塗った機体に乗り、消息不明だったピクシーが攻撃を仕掛けてくる。 ピクシー「不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ。 お前のことだよ、相棒」 イーグルアイ「第一分析終了! 敵機から地上への信号を確認。奴が『V2』発射を握っている!」 ピクシー「ここから境目が見えるか?国境は俺達に何をくれた?全てをやり直す。そのためのV2だ」 広範囲を巻き込む散弾ミサイルと、自在に振り回せるレーザー砲でサイファーを追い込むピクシー。 激しい戦闘の中、とうとう地上からV2が発射される。 「時間だ」 イーグルアイ「くそっ! V2の発射を確認!」 ピクシー「歪んだパズルは、一度リセットするべきだ。 このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう」 V2はいわゆるICBMで、一度大気圏外まで上昇してから目的地へ向かう。 大気圏への再突入の前に、V2の制御を行っているピクシーの機体を墜とす事ができれば、 コントロールを失ったV2はその場で爆散し、地上への被害を防ぐ事が可能。 イーグルアイ「こちらAWACS! 聞け、ガルム1。 敵機体の解析が完了した。 コード名は 『モルガン』。 この機体はECM防御システムで護られている。 唯一の弱点は前方のエアインテークだ。正面角度から攻撃を行いモルガンを撃墜せよ。 今そこで彼を討てるのは君だけだ。 円卓の『鬼神』、幸運を祈る!」 351 :エースコンバット ZERO(PS2) 17/20:2008/06/12(木) 21 26 19 ID ipc1ZsGO0 イーグルアイ「V2の大気圏再突入まであと4分」 ピクシー「俺とお前は鏡のようなもんだ。向かい合って、初めて本当の自分に気づく」 イーグルアイ「V2再突入開始まであと3分」 ピクシー「ここで全てが決まる。来い!」 イーグルアイ「V2再突入開始まであと2分」 ピクシー「撃て、臆病者!」 何度目かのヘッドオン(戦闘機同士の真正面からの撃ち合い)を経て、 前方エアインテークを通したサイファーの一発が、モルガンの左翼エンジンへ命中する。 ピクシー「C mooooooooon! (撃て!)」 あわや正面からの激突かと思われるほどの近距離でのすれ違いの直後、モルガンが爆散。 そして、遙か上空にあるV2の核弾頭が爆発する。地上への2度めの核被害は免れた。 イーグルアイ「サイファー、任務完了だ。さあ、帰ろう。俺たちの家へ」 ※余談ですがニコ動見れる人は「sm750590」超オススメ。 350からの場面のリプレイ動画。 352 :エースコンバット ZERO(PS2) 18/20:2008/06/12(木) 21 27 39 ID ipc1ZsGO0 2005年 サイファーやピクシーを相手に戦った、ベルカ軍エースパイロット達へのインタビューが続く。 「『彼』と会ったのはこの空の上だ。あの日のミサイルアラートがまだ耳に残っている。 どこまでも喰らいついてくるんだ。やっと振り切ったと思っても、また直ぐに。 鳴り止まないミサイルアラートの音に、私は初めて恐怖を感じたよ」 「当時のオレの仕事は、エスケープキラーってやつだ。あの日も逃亡機の撃墜命令が舞い込んできた。 別に特別なことじゃない。あの日の目標は、命令違反をして逃亡したベルカのトップエースだ。 そしてそいつは、わざわざ混戦状態の『円卓』に逃げ込みやがった。噂通りに切れる男だ。 だが問題はそんなことじゃない。 その先に『片羽』と『奴』、噂の化け物コンビが居たことだ。 おかげで目標をロストしちまった。こうなったら、こいつらだけでも叩いてやろうと思った。 それが――オレの運の尽きってやつだ」 「『鬼神』とはよく言ったものだ。奴が触れたものは全て壊れていったよ。 俺も軍に属していた頃にはエースと呼ばれていた。相手に恐怖を感じたことは無かった。 でも奴との戦闘中、何かが芽生えた。――最初は何か解らなかった。 操縦桿を持つ手が震えているのに気付いて、初めて解った。ああ、これが恐怖なんだと」 353 :エースコンバット ZERO(PS2) 19/20:2008/06/12(木) 21 29 06 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「これが隠されたもう一つの歴史。『彼』の消息もここで途絶える。 七つの核の影響は大きく、それを目の当たりにした戦勝国達は世界的な軍縮へと進む。 まるで自らへの戒めのように。 また 『V2』の存在も隠蔽される。 終戦後に起きた出来事は人々の記憶から消え、 そして彼らも同時に歴史の闇へ封印されたのだ」 2005年 ピクシーへのインタビューの続き ※最終戦で左翼エンジンに被弾した後、機体が爆散する直前に脱出して生き残っている ピクシー「痛む体を引きずってたどり着いた場所は、あの核の爆心地だったんだ。 何も無い光景。それがなんだか悲しくてしょうがなかった。 でも、そこで強く生きる人々がいた。俺は彼らに助けられたんだ。 世界に境目なんて必要ないかもしれない。しかし無くすだけで変わるんだろうか? 俺はまだ戦場に居る。国境の近くだ。確かめたいんだ、国境の意味を。 そしてそこで生きる人々の意志を。ここに答えなど無いのかもしれない。でも探したいんだ」 (インタビュアーのトンプソンに向かって) ピクシー「この映像はあいつも見るのか? もし会ったら伝えてくれ。」 (ピクシーがカメラに向き直る) 「よう 相棒 まだ生きてるか? それと、ありがとう、戦友。 またな 」 354 :エースコンバット ZERO(PS2) 20/20:2008/06/12(木) 21 29 38 ID ipc1ZsGO0 トンプソン「 『円卓の鬼神』 ベルカ戦争を駆け抜け、畏怖と敬意の狭間で生きた戦士。 『彼』はたった数ヶ月の間だけ、空に存在していた。その後の消息は不明。 ついにその人間性までは迫る事が出来なかった。 ただ、『彼』の話をするとき、皆、少し嬉しそうな顔をしていた。 それが 答えなのかもしれない」 トンプソンが取材した内容は、後に報道ドキュメンタリー番組として放送され、 24.4%という高い視聴率をマークした。 ACE COMBAT ZERO ~THE BELKAN WAR~ 完 368 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10 11 42 ID XVMaEU620 357 >プレイヤーの相棒が、戦闘機から核ミサイルの制御をしてた プレイヤーの相棒が悪いやつだったん? 375 :368:2008/06/13(金) 14 41 23 ID XVMaEU620 いや、要約じゃないほうも読んだんだが、 ピクシーが敵に回った理由は、 ベルカの使った核の爆心地の光景と、 そこで生きる人々を見て国境が云々( 353) だと思うのだけど、 それと、 343の、銃口を向けたってのが つながらないんだ。もうちょっとこの辺を詳しく教えてくれないか? 377 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18 04 27 ID naYgpIKX0 375 >そこで生きる人々を見て それは最終ミッション後の話。 ピクシーは元々国とかそういう枠組みをあまり快く思ってはおらず 『国境無き世界』の主要メンバーと面識があり、勧誘も受けていた様子。 ガルム隊を組んでミッションをこなすうちに両者(連合・ベルカ)の 非情な行動に嫌気が差し始め、核使用の手前のミッションでは 国という存在に対する愛想がほぼ尽きていた。 そしてベルカの核使用で完全に愛想を尽かす。 想定外の核使用、およびそれに伴うEMPで連合軍の指揮系統は大混乱 離反するにはもってこいの状況になると同時に『国境なき世界』の主要メンバーが作戦空域に出現 ピクシーに「迎えに来た」という旨を話し、ピクシーは組織の一員となる事を決意。ガルム1(自機)を攻撃し始める。 379 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18 17 52 ID mDR9PCkD0 375 最初はウスティオ国内からベルカ軍を追い出せば終わると思ってた戦争が いつのまにか「国境を越えて」ベルカへの逆侵攻に変わっていった事に 少しずつ疑念を抱いてたのね。 ( 339にある「この戦争の本質はここからだ」ってのが、 防衛・解放戦から逆侵攻への転機を表している) どこら辺かは忘れたけど、まだ味方でいるうちの戦闘中の無線で Pixy「ここ(空の上って事ね)から見ればどの国も大して変わらん」 とか言ってたりする。この時から既に「国境って大して意味なくね?」と思ってるわけだ。 後にクーデターに参加するパイロット( 349で「国境なぞは消し去る!」って演説してる人)から 円卓での戦闘中( 341のミッション中)に、↓こんな無線を投げられたりもしている。 後で演説する人「考えは決まっただろうな お互いつまらん安売りはもう終わりだ 潮は満ちた」 Pixy「まだだ まだ その時じゃない」 ここではまだハラは決まってなかったんだけど、その後、ベルカが自分の領土で核を使ってまで 境界線を守ろう(国境を侵されまい)としたところで 「国境てのはそこまでして守るほど大事なもんなのか?」っていう想いが炸裂して クーデター軍に参加しちゃいました、と。ちょうど離脱しやすい状況だったってのもあるけど。 あと設定ではベルカ出身だったりするんだよね。。。 この辺を細かくやり出すと、かなり長くなると思われる。
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Abilities Branch アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Unseen Fury 0 passive 5 - - - - アタックパワーが3/6/9/12/15%増加する。 Toughened Soul 0 passive 5 - - - - アーマーが4/8/12/16/20%増加する。 Exceptional Resilience 5 passive 3 - - - - 被ダメージを2/4/6%削減する。 Boosted Recovery 5 passive 3 - - - - ローグに対するヒール効果が2/4/6%増加する。 Phantom Blow 5 passive 1 melee - 10s 30 武器ダメージプラス57-61物理ダメージを与え、20秒間被ダメージを6%削減する。CPを1増加させる。この攻撃はthreatを増加させる。 Great Fortitude 5 passive 5 - - - - Enduranceを3/6/9/12/15%増加する。 Ruthless Stalker 10 passive 3 - - - - Planar Shift後の10秒間、クリティカルヒットチャンスを5/10/15%増加する。 Rift Scavenger 10 passive 3 - - - - CPを残して敵を倒した時、未使用のコンボポイントあたり最大Healthの6%回復する。 Rift Guard 10 active 1 30m - - 40 フィニッシャースキル。30秒間、受けたダメージの15%を吸収する。上限はローグの最大Healthの50%まで。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。1 Point Absorbs 10% of maximum Health2 Points Absorbs 20% of maximum Health3 Points Absorbs 30% of maximum Health4 Points Absorbs 40% of maximum Health5 Points Absorbs 50% of maximum Health Rift Barrier 10 passive 1 - - - - Plane Shift後15秒間、受けたダメージの15%吸収するバリアーを作り出す。上限はローグの最大Healthの20/40/60%まで。吸収したダメージは相手に反射する。このスキルはRift Guardの効果があるときは発動せず、効果は重ならない。 Shadow Mastery 15 passive 2 - - - - Plane Shift系のスキルのクールダウンを10/20秒削減する。 Shadow Assault 15 active 1 20m - 45s 40 Plane Shift系のスキル。敵の背後に瞬間移動し武器ダメージプラス155-160物理ダメージを与える。Guardian Phase中は敵の正面にPlane Shiftする。この攻撃にはアタックパワーの100%ダメージボーナスが適用。この攻撃は決してMissせず、パリー、ダッジされない。CPを2増加させる。 Improved Rift Guard 15 passive 1 - - - - Rift Guardの効果が2.5%増加し、ダメージ吸収の総量を50%増加する。Riftstalkerソウルに振った16ポイント以降のポイント毎にRift Guardの効果を0.5%増加し、ダメージ吸収の総量を10%増加する。 Hasted Time 20 passive 2 - - - - Plane Shift後4秒間、移動速度を25/50%増加する。この効果は10秒ごとに発動するトリガーを得る。 Shadow Guard 20 passive 5 - - - - Phantom Blowを使用したとき、20秒間物理ダメージを1/2/3/4/5%削減する。アーマー値が1000ごとに1%物理ダメージを削減。上限は20%まで。 Planar Refuge 20 active 1 - - 2m Nocost 10秒間、被ダメージを30%削減する。 Planar Vortex 20 passive 1 - - - - Plane Shiftした時、8秒間周囲の敵に毎秒武器ダメージを与え、大きくthreatを増加する。Guardian Phase中だけ効果が発動する。 Freedom of Movement 25 passive 1 - - - - Plane Shift後2秒間全てのCC効果を無効にする。この効果は10秒ごとに発動するトリガーを得る。 Rift Prison 25 active 1 20m - 20s 20 6秒間敵をバリアーに閉じ込める。解除も出来ないが攻撃もできない。 Improved Guardian Phase 25 passive 1 - - - - Enduranceを5%増加し、Riftstalkerソウルに振った26ポイント以降のポイント毎に1%Enduranceを増加する。Guardian Phase中だけ効果が発動する。 Improved Guarded Steel 25 passive 2 - - - - Guarded Steel効果があるときに、アーマーが5/10%増加し、20/40%Threatを増加する。 Planar Switch 30 passive 1 - - - - 以前のコンボポイントを溜めたターゲットから現在のターゲットにコンボポイントを転送する。CPを1増加させる。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Root アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Planar Strike 0 active - melee - - 30 武器ダメージプラス77-80物理ダメージを与える。CPを1増加させる。この攻撃は非常に大きくthreatを増加させる。 Shadow Shift 0 active - - - 45s 20 15m先にワープする。 Guarded Steel 2 active - melee - - 40 フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、アーマーを30%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 92 damage, 20 seconds2 Points 154 damage, 30 seconds3 Points 215 damage, 40 seconds4 Points 246 damage, 50 seconds5 Points 307 damage, 60 seconds Planebound Resilience 4 active - - - - nocost Enduranceを42増加する。効果時間は1h。 Track Air Creatures 6 active - - - - Nocost ミニマップにAir creaturesを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。 Annihilate 8 active - melee - - 40 フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与え、アタックパワーを15%増加する。持続時間はコンボポイントに伴い増加する。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 92 damage, 20 seconds2 Points 154 damage, 30 seconds3 Points 215 damage, 40 seconds4 Points 246 damage, 50 seconds5 Points 307 damage, 60 seconds Rift Disturbance 10 active - - - 8s 30 周囲の敵10体に武器ダメージプラス51-54物理ダメージを与え、15秒間アタックパワーとスペルパワーを43削減する。この攻撃はThreatを増加させる。 Instigate 12 active - 20m - 8s 20 3秒間強制的に自分にターゲットを向ける。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Shadow Stalk 14 active - 20m - 45s 20 Plane Shift系のスキル。敵の背後にPlane Shiftする。Guardian Phase中は敵の正面にPlane Shiftする。このスキルは全てのCCを解除する。 Stalker Phase 16 active - - - - Nocost Stalker Phaseに移行する。ダメージを5%増加し、Plane Shiftした時10秒間ダメージを15%増加しThreatを50%削減する。 Guardian Phase 18 active - - - - Nocost guardian phaseに移行する。アーマーを50%増加、全てのレジストを50増加、Threatを200%増加、Enduranceを30%増加、ローグが与えるダメージを30%削減する。 Shadow Blitz 20 active - 20m - 45s 30 Plane Shift系のスキル。ターゲットの周囲10体までの敵に武器ダメージプラス123-127物理ダメージを与える。この攻撃にはアタックパワーの50%ダメージボーナスが適用。CPを2増加させる。この攻撃はThreatを増加させる。 Planar Disruption 22 active - 20m - 8s 10 敵の詠唱をインタラプトする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Shadow Warp 26 active - 25m - 45s 20 Plane Shift系のスキル。25m以内の指定した場所に、障害物がない限りPlane Shiftする。 Flashback 32 active - - - 45s 20 Plane Shift系のスキル。Memory Captureで指定した場所にPlane Shiftする。50m以内でなければならない。このスキルは全てのCCを解除する。 Memory Capture 32 active - - - - nocost Flashbackする場所を記憶する。5分間持続する。 Defer Death 38 active - - - 2m Nocost スキル使用30秒以内の間致死ダメージを負った場合、15秒間最大Healthの50%までダメージを吸収するシールドをはる。 Planar Attraction 44 active - - - 60s 20 周囲の敵5体までを自分の前にPlane Shiftさせ(遮蔽物があると無効)、3秒間強制的に自分にターゲットを向ける。 Physical Wellness 46 active - - - 1m30s Nocost 20秒間、パーティとレイドメンバーの最大Healthを1500上昇させる。 Scatter the Shadows 51 active - - - 2m Nocost 全てのCCを取り除き、3秒間全てのダメージとCCを無効にする。
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ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR 超簡単に1レスにまとめ part39-357 詳細版 part39-335~354,368,369,375,377,379 357 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/12(木) 22 18 51 ID ipc1ZsGO0 356 超簡単に1レスにまとめると、 ・隣国に侵攻された国が傭兵(プレイヤー)を雇い、その活躍で自国から敵を追い出す。 プレイヤーはこの間に超スゴ腕のパイロットとして敵味方から認識されるように。 ・相手の国に逆侵攻するが焦土作戦で核を使われ涙目。このときプレイヤーの相棒が行方不明に。 ・さすがに自国内で核を使った政府に相手国民も怒り、新政権を立ち上げ終戦調印へ。 ~教科書に載ってる歴史はここまで。以降は空白の半年間の出来事~ ・戦犯を逃れたベルカ軍上級将校らが終戦後に地下へ潜り、 半年後に扇動によりクーデターが発生。その際、核弾頭が準備される。 ・核弾頭を抑えるためにプレイヤーの部隊が中心になって敵拠点を制圧するも 沈黙したはずの核ミサイルがなぜか発射されてしまう。 ・行方不明だったプレイヤーの相棒が、戦闘機から核ミサイルの制御をしてたので 弱点をついてこれを撃破。核ミサイルは大気圏外で爆発。 ・核ミサイルの件は各国が隠蔽する。同時に、傭兵であるプレイヤーの事も (表の)歴史からは抹消される。 ・10年後、ジャーナリストが色々調べて真実に行き当たりドキュメンタリー番組を作成。 取材の過程で「あの傭兵マジパなかったんすよ」っていう証言がいくつも出てくる。 おわり。 335 :エースコンバット ZERO(PS2) 1/20:2008/06/12(木) 21 08 01 ID ipc1ZsGO0 暫定wikiに2~6、Xがあってzeroが無くて寂しかったので、勝手ながらエースコンバット ZERO(PS2)を。 分岐でいくつかミッション内容が変化するけど物語の大筋は変わらんので適当にチョイス。 用語類。 ・ウスティオ共和国……プレイヤーはこの国所属の傭兵。 元々は後述のベルカ公国の一部だったが独立した。 独立後に地下資源が見つかりベルカから狙われ、 ゲーム開始時点では山岳地域など一部を除いてほぼベルカの占領下にある。 ・ベルカ公国……極右政党がハバを効かせる軍事国家。伝統の空軍は多数のエースを抱える精鋭部隊。 資源獲得のため隣国のウスティオへ電撃侵攻。 ・B7R……ベルカ国内における「絶対防衛戦略空域」のコードネーム。 直径約400kmの円形の盆地で、強い磁場を持つ鉱山地帯のため地上での部隊運用が困難。(マトモに通信デキネー) 地上で部隊運用ができない≒墜とされたら救助が期待できないため、 戦闘機乗りにとっては階級やら身分やらに関係なく自分の腕だけが頼りである極限の戦場。 この事から上座・下座がない丸形テーブルにかけて『円卓』と呼ばれる。(要はアーサー王のアレ) 人物。 ・サイファー……プレイヤー。ウスティオ空軍ガルム隊の1番機パイロット、ガルム1として戦場へ。 ・ピクシー……本名ラリー=フォルク。ガルム隊2番機。 凄腕の傭兵パイロットで、戦闘で自機の片翼を無くしながらも機体ごと生還した過去から 『片羽の妖精』又は単に『片羽』と呼ばれる。 自機の片翼を赤く塗装し、敵の間でも名前が知られている。 ・イーグルアイ……ウスティオの空中管制機(AWACS)から色々な指示をしてくれる人。 ・ブレット=トンプソン……2005年時点における、民間のジャーナリスト。 336 :エースコンバット ZERO(PS2) 2/20:2008/06/12(木) 21 09 19 ID ipc1ZsGO0 OP(2005年) ジャーナリストのトンプソンは、1995年に起きたベルカ戦争について疑問を持ち 終戦から10年経ってようやく公開され始めた資料を調べ始める。 いくつかの資料に共通する、1人の傭兵に関しての記述と そこに残された「鬼」という単語に興味をもったトンプソン。 「私はこの傭兵を通してベルカ戦争を追いかけることにした。 その先に何かがある。この戦争の隠された姿か、ただのおとぎ話か」 ベルカ戦争の真実を求め、当時の関係者に取材を行う。 件の傭兵について知りたいトンプソンは、ベルカ戦争当時に彼の相棒だった 『片羽』ことピクシーにインタビュー。 国境近くの紛争地帯で今も傭兵として戦っているピクシーが、カメラの前で語り出す。 「あいつの事か。ああ、知ってる。古い話だ。話せば長くなる……。 あれは雪の降る寒い日だった」 337 :エースコンバット ZERO(PS2) 3/20:2008/06/12(木) 21 10 11 ID ipc1ZsGO0 1995年4月2日 ウスティオ共和国 山岳地帯 ヴァレー空軍基地 プレイヤー(サイファー)はガルム隊1番機パイロットとして ウスティオの最後の砦となったこの基地へ配属される。 ピクシー「(雪が)降ってきたな」 基地司令部「ガルム隊へ。敵の爆撃機がこの基地に向かっている。これを撃墜せよ」 ピクシー「ガルム2了解。 雪山でベイルアウトは悲惨だ。頼むぜ1番機」 指示どおり、爆撃機を全機撃墜し、ガルム隊は基地へ帰還。 ピクシー「サイファー、お前とならやれそうだ。よろしく頼む、相棒」 2005年 インタビュー中 ピクシー「そう あの雪の日が始まりだった。 最初の印象は……そうだな 筋は良かったな」 338 :エースコンバット ZERO(PS2) 4/20:2008/06/12(木) 21 10 56 ID ipc1ZsGO0 1995年4月15日 ガルム隊は、ベルカとウスティオを繋ぐ主要道路を奪還するミッションに参加。 ウスティオにとって主要補給路になる国道を無事に確保する事に成功し 周辺各国の協力も得て連合軍となったウスティオは、ベルカへの反攻を開始。 イーグルアイ「悪運は今日も味方だったな、『片羽』」 ピクシー「翼なしの帰還はもうお断りだ」 1995年4月20日 ガルム隊は、ベルカ絶対防衛戦略空域 B7R 通称『円卓』の強行偵察任務へ。 「円卓での交戦規定はただ一つ『生き残れ』」と言われるほどの過酷な戦場。 ベルカ軍パイロット「反応は2機だけだ。あいつら『円卓』を知らないのか?」 遭遇した敵機を撃墜後、敵エース部隊の一つが増援に来る。 イーグルアイ「ガルム隊へ。撤退は許可できない。迎撃せよ」 ピクシー「だろうな。報酬上乗せだ」 増援のエース部隊も撃墜したところで、AWACSから通信が入る。 イーグルアイ「連合軍作戦司令部より入電。『連合軍海上部隊は進軍を開始。貴隊の活躍に感謝する』」 ピクシー「なるほど、俺たちは捨て駒だったようだ。 よう相棒、まだ生きてるか?」 その後、連合軍海上部隊の航路を確保するため港に駐留するベルカ軍を殲滅するミッションや 味方空挺部隊の降下を援護するミッションなどを経て、とうとうウスティオの首都ディレクタスへ。 ここでもベルカ空軍エース部隊の一つと遭遇するが、ガルム隊はこれを撃墜。 1995年5月13日、首都ディレクタスの解放が実現する。 ピクシー「サイファー、自由を手にする民衆の声が聞こえるか!」 339 :エースコンバット ZERO(PS2) 5/20:2008/06/12(木) 21 12 00 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「この戦争の本質はここからだ。記事や資料によって捉え方が全く異なる。 戦場はベルカ内部へと移り、『彼』もまた戦争の中心へと押し上げられて行く。 そして私の興味の対象も、戦争から『彼』へと移っていく……」 1995年5月17日 ウスティオ首都ディレクタスの解放後まもなく、 ベルカによる核兵器開発と、大量破壊兵器『V2』の開発計画が明らかになる。 連合軍は、核兵器査察と資源権益確保を確実なものとするため 国境を越えてベルカ国内への進軍を決定した。 ガルム隊の活躍もあり、ベルカ国境防御線の要であるグラティサント要塞が落とされるが 同時刻、ウスティオ空軍の別動隊が正体不明の攻撃を受け壊滅状態に。 連合軍司令部はこの謎の攻撃の調査を開始する。 1995年5月19日 続いて、ベルカの第二次防衛ラインと目される対空陣地の攻略戦へ。 この防衛ラインによって連合側の空輸による補給ルートが阻害されていたが 陣地攻略によりベルカ国内の更なる奥地への侵攻が可能に。 しかしまたも謎の攻撃が連合側の空軍を襲い、陣地攻略作戦は成功したものの被害も甚大。 謎の攻撃は、ベルカのタウブルグ平原に建造された巨大構造物からの大出力レーザー攻撃と判明する。 340 :エースコンバット ZERO(PS2) 6/20:2008/06/12(木) 21 16 40 ID ipc1ZsGO0 1995年5月23日 ミサイル防衛構想の下に開発された ベルカの対空防衛化学レーザー兵器。 コードネーム『エクスキャリバー』。高さ1kmに及ぶレーザー増幅塔を中心に 周囲にはジャミング施設、対空砲などが複数配備され、強固に守られている。 レーザー反射鏡を備えた航空機や人工衛星を用いての最大有効射程は1200kmにも及び、 これを破壊しなければ今後のベルカ国内での作戦展開が難しくなる。ガルム隊は援軍と共同でこれの攻略に当たる。 PJ「こちらクロウ隊の3番機、PJ。 ガルム隊、可能な限り援護する」 (本名:パトリック=ジェームズ=ベケット。22歳。恋人もち) ピクシー「たった数機の戦闘機が心強い援軍ね……。 クロウ3へ。落ちるなら俺の見えないところで頼む」 PJ「了解です、任せといて下さい」 エクスキャリバーに直接ミサイルを撃ち込んでも、ジャミングにより逸らされてしまう。 イーグルアイの指示により、まず周辺のジャミング施設と対空砲の破壊を優先する。 味方パイロット「よし、そのまま『王者の剣』もぶっこ抜くぞ」 イーグルアイ「いける。エクスキャリバーを潰せ。サイファー、君ならできる」 そしてとうとう丸裸になったエクスキャリバーを破壊することに成功。 味方パイロット「あの剣が抜かれた。やったのはウスティオの1番機!」 タウブルグ平原からベルカの空を制した剣が、爆炎の中に消えていった。 341 :エースコンバット ZERO(PS2) 7/20:2008/06/12(木) 21 17 07 ID ipc1ZsGO0 1995年5月28日 連合軍司令部「B7R、通称『円卓』の存在は、長らくベルカの政治的・軍事的な 強大さの象徴とされていた。しかし、本日決行される作戦により 連合軍はこのB7Rへ大規模な航空部隊による進撃を図る。 ベルカ絶対防衛戦略空域・B7Rへ赴き、これを攻略せよ」 味方「連合軍航空戦力は既にその40%を損失! 手に負えん! 増援はまだか!」 ピクシー「よし、花火の中へ突っ込むぞ!」 味方「援軍が来た? どこの隊だ? 識別信号確認…… ガルムだ、援軍はガルム」 ベルカ軍「タウブルグの『剣』を抜いた奴が紛れ込んだ 警戒しろ!」 「あのウスティオの傭兵 なんて野郎だ! あいつが戦況をひっくり返してやがる」 「奴はバケモノか!?」 「悪魔だ……」 「そんな生易しいものじゃない ああいうのはな…… 『鬼神』って言うんだよ」 ベルカ軍基地から増援に出たエース部隊も含め、全ての敵機の撃墜が確認される。 B7Rでの激戦が終わり、『円卓』が陥落した。 PJ「すげえ! サイファーが敵機撃墜!」 味方「円卓が生んだ鬼か…」 ピクシー「よう相棒、まだ生きてるか?」 342 :エースコンバット ZERO(PS2) 8/20:2008/06/12(木) 21 17 43 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「『鬼神』と呼ばれた傭兵。その凄まじい活躍に心が踊った。 仕事を忘れ、手にした資料を読みふけった。 ――彼が『鬼神』と呼ばれ始めたこの時期、南ベルカに厭戦ムードが漂い出している。 各都市が非武装宣言を行い、連合軍へ無血開城されていく。終戦の足音が近づいていた」 2005年 ピクシーへのインタビューの続き ピクシー「場数を踏む度、あいつの強さが目についた。 『鬼神』と呼ばれるのも納得だ。並んで飛ぶこっちは苦労したがな。 出撃のたびに見送りが増えてたな。皆あいつの姿を目に焼き付けようとしてた。 俺も――もう少し見ていたかった」 343 :エースコンバット ZERO(PS2) 9/20:2008/06/12(木) 21 18 41 ID ipc1ZsGO0 1995年6月6日 連合側は、ベルカの主要工業都市にある軍需産業の工場群を夜間強襲し制圧。 生産能力を失ったベルカ軍は敗走を続けるが一部の都市では根強い抵抗が続く。 そんな中、AWACSから緊急入電が入る。 イーグルアイ「核を搭載したベルカ爆撃機部隊がウスティオへ向け飛び立った! ガルム、クロウ隊は迎撃に向かえ」 この部隊を叩くため、ガルム隊はクロウ隊と共に出撃。 PJ「核なんて……絶対に阻止してやる!」 爆撃機の阻止には成功したが、その戦闘中に視界が白く染まり 通信が困難になるほどの爆発を確認する。計器類もまともに働いていない。 ベルカ軍の強行派の別働隊が、自国の都市に被害が出るのを覚悟のうえで 小型戦術核爆弾『V1』計7発を使用したのだった。これによりベルカ南部の7都市が壊滅。 そして、爆発の余波から立ち直りつつあったサイファーが見たものは 相棒であったはずのピクシーが自機へと向ける銃口だった……。 イーグルアイ「ガルム2、何をしている! それは敵機ではない! 攻撃を中止せよ!」 ピクシー「悪いな、ここでお別れだ……」 サイファー、ピクシー共に撃墜こそされなかったが、戦場の混乱の中、ピクシーは消息を絶つ。 「まさか自国内で核を使用するとは」という、連合側にとって想定外の事態だったため 追撃態勢にあった連合軍の混乱と受けたダメージは大きく、 ベルカ残存軍の北部地域への脱出を許してしまう。 ベルカ南部地域はほぼ全域で武装解除を達成するが、北部地域への進軍は一時的に断念された。 344 :エースコンバット ZERO(PS2) 10/20:2008/06/12(木) 21 19 48 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「当時学生だった私の脳裏にも、あの日のニュース映像は焼きついている。 ベルカの地で、彼らの手により七つの核が起爆した。全てを巻き込んだ壮絶な自決。 ベルカの古き強国主義者は、連合軍の侵入を許せなかったのだろうか? 残された無残な光景。ベルカの人たちは、それをどう見たのだろう……」 1995年6月13日 自国内での核使用に反発した国民を中心に、ベルカで暫定的に新政権が発足するも 北部に脱出した残存軍の抵抗が終わらない。消息を絶ったピクシーの補充要員として クロウ隊のPJが新たにガルム隊2番機として合流。残存軍の掃討へ向かう。 掃討作戦のさなか、用途不明の巨大な格納庫が発見されるが、そこに収まるべき兵器は 発見されなかった。連合軍上層部は引き続き、この巨大格納庫について調査を進めていく。 2005年 トンプソンの語り 「1995年6月20日、ベルカ暫定政権と連合側の間で降伏調印式が行われる。 無事に停戦条約が結ばれ「ベルカ戦争」は一応の終結を見る。 戦いの舞台がテーブルの上へと移され、ベルカが開戦に踏み切った最大の理由 「地下資源」を巡る利権について、各国の政治家たちがしのぎを削ることになった。 こうして、半年の時が流れていく。そして、ここからが隠された真実の歴史。 私はその事実に目を見はった。『彼』を追いかけてきたことに間違いは無かったのだ」 345 :エースコンバット ZERO(PS2) 10/20:2008/06/12(木) 21 20 53 ID ipc1ZsGO0 1995年12月15日 半年前の終戦時に地下に潜り、戦犯を逃れたベルカ軍上級将校らの扇動によりクーデターが発生。 『国境無き世界』を名乗ったクーデター組織は、コードネーム『XB-0』と呼ばれる 巨大ガンシップを持ち出し、調印式の舞台となった都市ルーメンを爆撃した。 ウスティオ空軍ヴァレー基地でXB-0の迎撃の準備をしていたサイファーの耳に 緊急警報が鳴り響く。 「所属不明機が当基地に接近中! 全機ただちにスクランブル……」 今なお残るベルカ空軍エース部隊に護衛されたXB-0がヴァレー基地を奇襲し基地は大打撃を受ける。 敵エース「これだけの見世物、観客がいないのが残念だな」 滑走路で炎上する味方機を横目に、空に上がったガルム隊が見たのは 半年前まで連合軍として共に戦ったサピン国、オーシア国などの機体が混ざった敵部隊だった。 イーグルアイ「待て、あれはサピン軍の機体だ。友軍だ。 サピン軍機へ告ぐ。こちらウスティオ航空師団。攻撃を中止せよ……」 しかし相手の攻撃が止まない。やむを得ず全機撃墜の決断をくだし、 基地への爆撃を終え離脱していくXB-0を追いかける。 イーグルアイ「操縦席付近を狙え! 奴の操舵を奪うんだ」 ガルム1により撃墜されるXB-0。 PJ「XB-0に致命弾! サイファーだ、サイファーがやった!」 XB-0の撃沈に浮かれるPJの元に、一つの通信が入る。 PJ「何だ、無線で信号が送られてきてる? 解読します。 …………『よう相棒、まだ生きてるか?』……これって……」 346 :エースコンバット ZERO(PS2) 12/20:2008/06/12(木) 21 22 15 ID ipc1ZsGO0 ↑の名前欄末尾は「11/20」ですスンマセン 1995年12月31日 11 00 ヴァレー基地司令部 「当基地を襲撃したクーデター組織は 『国境無き世界』を名乗る、大規模なクーデター軍だということが判明した。 高度に組織化されたこの革命軍の兵士構成は、ベルカはもとよりオーシア、サピンなど 多国籍に及び、多くの兵器を保持していると思われる。 クーデター軍はベルカ北部のムント渓谷にあるアヴァロンダムの地下施設を占拠し この施設に試作段階の大量破壊兵器『V2』を配備している。 直ちにアヴァロンダムへ向かい、V2を破壊せよ。 なお、ヴァレー空軍基地からムント渓谷までのルートには、B7Rがその行く手を阻む。 B7R及びムント渓谷には、強固なクーデター軍勢力が配備されている可能性が高い。 陸・空、如何なる攻撃にも対応できるよう、搭乗機体は慎重に選べ。 同時に連合軍航空機部隊も別ルートからアヴァロンダムに向かっている。 今作戦は、目標地域においてのV2の破壊と貴機の帰還をもって成功とする。 必ず生還しろ。それ以外は許可しない」 347 :エースコンバット ZERO(PS2) 13/20:2008/06/12(木) 21 22 48 ID ipc1ZsGO0 イーグルアイ「B7Rを通過するぞ。最悪の場所だが、最速の近道だ……。 ……エリアB7Rにレーダー反応、敵性航空部隊の接近を確認。 別の空路をとっている暇はない。『円卓』の敵勢力を排除・突破する」 敵エース「 円卓の鬼神 別の形で会いたかったものだ」 PJ「『円卓』なんてもう意味ないのに。何してんだよ!戦争はとっくに終わってんだよ!」 敵エース「戦場を知らぬ政治家どもがテーブルについている」 PJ「戦後の話し合いだ。平和な世界を作るための」 敵エース「醜いパイの奪い合いだ。だから終わりにする」 最後のエース部隊との激戦を制し、目標地点への飛行を継続。 敵エース「これが鬼神の飛ぶ空か!」 PJ「サイファーの軌跡を見届ける。必ず」 空中給油で燃料を補充し、そのまま別ルートからの部隊と合流してアヴァロンダムへ。 348 :エースコンバット ZERO(PS2) 14/20:2008/06/12(木) 21 23 17 ID ipc1ZsGO0 1995年12月31日 15 00 司令部「情報によれば、ダム周辺には強力な対空防衛網が配備されている。 そこで 連合軍航空部隊が 上空で敵対空火器を引き付ける。 ガルム隊は連合軍のアヴァロンダム攻撃部隊と共に、攻撃目標地点まで峡谷沿いに低空侵入せよ。 それが、今作戦を成功に導く為の唯一のルートだ。 『V2』の発射制御装置を破壊すれば、発射は阻止できるはずだ。 V2には 核弾頭が搭載されているものと推測され、この1発による被害は 半年前の7発の戦術核による被害を大きく上回る可能性が高い。発射を必ず食い止めろ。行くぞ!」 イーグルアイ「アヴァロンへは水面を低空で向かえ。上からの進入は狙い撃ちされる。 敵要塞に接近し、十分に近づいたところで高度を上げ、ダムを乗り越えろ」 味方機「ガルム隊か 待っていたぞ! アヴァロンまでは俺たちがエスコートする。ついて来い! 上の連中も盛大にやってる。頼むぜ、持ちこたえてくれ!」 「左翼をやられた、すまない。サベージ4、離脱する!」 「ギズモ2、踏ん張れ! ガルム隊がV2をヤルまで耐えろ!」 「ドミノ2が落ちた。攻撃部隊 残機7!」 「ドミノ3も落ちた、攻撃部隊 残機4! 凌げよ!」 防衛するクーデター軍の猛攻を受け、攻撃部隊が次々に脱落していく中、 サイファーとPJが突破に成功する。 味方機「2機抜けた! 抜けたのはどいつだ? ガルムか! 全機、上空で攻撃をひきつける! V2はガルム隊に任せるんだ!」 349 :エースコンバット ZERO(PS2) 15/20:2008/06/12(木) 21 23 57 ID ipc1ZsGO0 クーデター軍「V2、リフトオフ準備完了。発射カウントダウン開始」 イーグルアイ「ダムの底に発射制御装置が3箇所ある。そいつを破壊しろ!」 狭いダムの中で必死に機体を操り、制御装置の破壊を目指す途中で、クーデター軍の演説が流れてくる。 「戦いは会議室に移った。国境を引きなおすために。その戦が新たな戦いを生む。 軍隊も国家も越え、我々『国境なき世界』は1つになる。 理想のため、民衆のため、制約も争いもない理想の世界だ。 V2でリセットをかける。国境なぞは消し去る!」 発射までのカウントダウンが始まる中、時間とも戦いながら制御施設の破壊へ。 イーグルアイ「発射制御施設を覆う隔壁が閉まる前に制御装置を破壊しろ!」 クーデター軍「制御施設に損害! モジュールを一部切り離します!」 イーグルアイ「サイファー、トドメを刺すのはお前だ! V2を叩け!未来を終わらせるな」 そして、3つの制御施設を破壊することに成功する。 クーデター軍「制御施設にさらに損害!」 イーグルアイ「V2制御施設の全破壊を確認! これより状況確認に入る。ガルム隊は上空で待機せよ」 PJ「これで戦争も終わる。俺、実は基地に恋人がいるんすよ。 戻ったらプロポーズしようと、花束も買ってあったりして」 イーグルアイ「警告! アンノウン急速接近中! 散会しろ!」 PJ「うあああああっ!」 アヴァロン上空にて、正体不明機からのレーザー攻撃がガルム隊を襲う。 PJはサイファーをかばってレーザーを受け、撃沈。 そして、PJを落とした謎の戦闘機から通信が入る。 ????「戦う理由は見つかったか? 相棒」 350 :エースコンバット ZERO(PS2) 16/20:2008/06/12(木) 21 24 31 ID ipc1ZsGO0 1995年12月31日 15 10 雪が降り始めた中、破壊したはずの制御施設に代わって何者かがV2の発射機構を再起動する。 イーグルアイ「ダメだ! 核サイロの再起動を確認! ガルム隊、作戦続行! 交戦せよ。 状況分析を開始する。それまで持ちこたえろ!」 ピクシー「降ってきたか」 片翼を赤く塗った機体に乗り、消息不明だったピクシーが攻撃を仕掛けてくる。 ピクシー「不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ。 お前のことだよ、相棒」 イーグルアイ「第一分析終了! 敵機から地上への信号を確認。奴が『V2』発射を握っている!」 ピクシー「ここから境目が見えるか?国境は俺達に何をくれた?全てをやり直す。そのためのV2だ」 広範囲を巻き込む散弾ミサイルと、自在に振り回せるレーザー砲でサイファーを追い込むピクシー。 激しい戦闘の中、とうとう地上からV2が発射される。 「時間だ」 イーグルアイ「くそっ! V2の発射を確認!」 ピクシー「歪んだパズルは、一度リセットするべきだ。 このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう」 V2はいわゆるICBMで、一度大気圏外まで上昇してから目的地へ向かう。 大気圏への再突入の前に、V2の制御を行っているピクシーの機体を墜とす事ができれば、 コントロールを失ったV2はその場で爆散し、地上への被害を防ぐ事が可能。 イーグルアイ「こちらAWACS! 聞け、ガルム1。 敵機体の解析が完了した。 コード名は 『モルガン』。 この機体はECM防御システムで護られている。 唯一の弱点は前方のエアインテークだ。正面角度から攻撃を行いモルガンを撃墜せよ。 今そこで彼を討てるのは君だけだ。 円卓の『鬼神』、幸運を祈る!」 351 :エースコンバット ZERO(PS2) 17/20:2008/06/12(木) 21 26 19 ID ipc1ZsGO0 イーグルアイ「V2の大気圏再突入まであと4分」 ピクシー「俺とお前は鏡のようなもんだ。向かい合って、初めて本当の自分に気づく」 イーグルアイ「V2再突入開始まであと3分」 ピクシー「ここで全てが決まる。来い!」 イーグルアイ「V2再突入開始まであと2分」 ピクシー「撃て、臆病者!」 何度目かのヘッドオン(戦闘機同士の真正面からの撃ち合い)を経て、 前方エアインテークを通したサイファーの一発が、モルガンの左翼エンジンへ命中する。 ピクシー「C mooooooooon! (撃て!)」 あわや正面からの激突かと思われるほどの近距離でのすれ違いの直後、モルガンが爆散。 そして、遙か上空にあるV2の核弾頭が爆発する。地上への2度めの核被害は免れた。 イーグルアイ「サイファー、任務完了だ。さあ、帰ろう。俺たちの家へ」 ※余談ですがニコ動見れる人は「sm750590」超オススメ。 350からの場面のリプレイ動画。 352 :エースコンバット ZERO(PS2) 18/20:2008/06/12(木) 21 27 39 ID ipc1ZsGO0 2005年 サイファーやピクシーを相手に戦った、ベルカ軍エースパイロット達へのインタビューが続く。 「『彼』と会ったのはこの空の上だ。あの日のミサイルアラートがまだ耳に残っている。 どこまでも喰らいついてくるんだ。やっと振り切ったと思っても、また直ぐに。 鳴り止まないミサイルアラートの音に、私は初めて恐怖を感じたよ」 「当時のオレの仕事は、エスケープキラーってやつだ。あの日も逃亡機の撃墜命令が舞い込んできた。 別に特別なことじゃない。あの日の目標は、命令違反をして逃亡したベルカのトップエースだ。 そしてそいつは、わざわざ混戦状態の『円卓』に逃げ込みやがった。噂通りに切れる男だ。 だが問題はそんなことじゃない。 その先に『片羽』と『奴』、噂の化け物コンビが居たことだ。 おかげで目標をロストしちまった。こうなったら、こいつらだけでも叩いてやろうと思った。 それが――オレの運の尽きってやつだ」 「『鬼神』とはよく言ったものだ。奴が触れたものは全て壊れていったよ。 俺も軍に属していた頃にはエースと呼ばれていた。相手に恐怖を感じたことは無かった。 でも奴との戦闘中、何かが芽生えた。――最初は何か解らなかった。 操縦桿を持つ手が震えているのに気付いて、初めて解った。ああ、これが恐怖なんだと」 353 :エースコンバット ZERO(PS2) 19/20:2008/06/12(木) 21 29 06 ID ipc1ZsGO0 2005年 トンプソンの語り 「これが隠されたもう一つの歴史。『彼』の消息もここで途絶える。 七つの核の影響は大きく、それを目の当たりにした戦勝国達は世界的な軍縮へと進む。 まるで自らへの戒めのように。 また 『V2』の存在も隠蔽される。 終戦後に起きた出来事は人々の記憶から消え、 そして彼らも同時に歴史の闇へ封印されたのだ」 2005年 ピクシーへのインタビューの続き ※最終戦で左翼エンジンに被弾した後、機体が爆散する直前に脱出して生き残っている ピクシー「痛む体を引きずってたどり着いた場所は、あの核の爆心地だったんだ。 何も無い光景。それがなんだか悲しくてしょうがなかった。 でも、そこで強く生きる人々がいた。俺は彼らに助けられたんだ。 世界に境目なんて必要ないかもしれない。しかし無くすだけで変わるんだろうか? 俺はまだ戦場に居る。国境の近くだ。確かめたいんだ、国境の意味を。 そしてそこで生きる人々の意志を。ここに答えなど無いのかもしれない。でも探したいんだ」 (インタビュアーのトンプソンに向かって) ピクシー「この映像はあいつも見るのか? もし会ったら伝えてくれ。」 (ピクシーがカメラに向き直る) 「よう 相棒 まだ生きてるか? それと、ありがとう、戦友。 またな 」 354 :エースコンバット ZERO(PS2) 20/20:2008/06/12(木) 21 29 38 ID ipc1ZsGO0 トンプソン「 『円卓の鬼神』 ベルカ戦争を駆け抜け、畏怖と敬意の狭間で生きた戦士。 『彼』はたった数ヶ月の間だけ、空に存在していた。その後の消息は不明。 ついにその人間性までは迫る事が出来なかった。 ただ、『彼』の話をするとき、皆、少し嬉しそうな顔をしていた。 それが 答えなのかもしれない」 トンプソンが取材した内容は、後に報道ドキュメンタリー番組として放送され、 24.4%という高い視聴率をマークした。 ACE COMBAT ZERO ~THE BELKAN WAR~ 完 368 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 10 11 42 ID XVMaEU620 357 >プレイヤーの相棒が、戦闘機から核ミサイルの制御をしてた プレイヤーの相棒が悪いやつだったん? 375 :368:2008/06/13(金) 14 41 23 ID XVMaEU620 いや、要約じゃないほうも読んだんだが、 ピクシーが敵に回った理由は、 ベルカの使った核の爆心地の光景と、 そこで生きる人々を見て国境が云々( 353) だと思うのだけど、 それと、 343の、銃口を向けたってのが つながらないんだ。もうちょっとこの辺を詳しく教えてくれないか? 377 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18 04 27 ID naYgpIKX0 375 >そこで生きる人々を見て それは最終ミッション後の話。 ピクシーは元々国とかそういう枠組みをあまり快く思ってはおらず 『国境無き世界』の主要メンバーと面識があり、勧誘も受けていた様子。 ガルム隊を組んでミッションをこなすうちに両者(連合・ベルカ)の 非情な行動に嫌気が差し始め、核使用の手前のミッションでは 国という存在に対する愛想がほぼ尽きていた。 そしてベルカの核使用で完全に愛想を尽かす。 想定外の核使用、およびそれに伴うEMPで連合軍の指揮系統は大混乱 離反するにはもってこいの状況になると同時に『国境なき世界』の主要メンバーが作戦空域に出現 ピクシーに「迎えに来た」という旨を話し、ピクシーは組織の一員となる事を決意。ガルム1(自機)を攻撃し始める。 379 :ゲーム好き名無しさん:2008/06/13(金) 18 17 52 ID mDR9PCkD0 375 最初はウスティオ国内からベルカ軍を追い出せば終わると思ってた戦争が いつのまにか「国境を越えて」ベルカへの逆侵攻に変わっていった事に 少しずつ疑念を抱いてたのね。 ( 339にある「この戦争の本質はここからだ」ってのが、 防衛・解放戦から逆侵攻への転機を表している) どこら辺かは忘れたけど、まだ味方でいるうちの戦闘中の無線で Pixy「ここ(空の上って事ね)から見ればどの国も大して変わらん」 とか言ってたりする。この時から既に「国境って大して意味なくね?」と思ってるわけだ。 後にクーデターに参加するパイロット( 349で「国境なぞは消し去る!」って演説してる人)から 円卓での戦闘中( 341のミッション中)に、↓こんな無線を投げられたりもしている。 後で演説する人「考えは決まっただろうな お互いつまらん安売りはもう終わりだ 潮は満ちた」 Pixy「まだだ まだ その時じゃない」 ここではまだハラは決まってなかったんだけど、その後、ベルカが自分の領土で核を使ってまで 境界線を守ろう(国境を侵されまい)としたところで 「国境てのはそこまでして守るほど大事なもんなのか?」っていう想いが炸裂して クーデター軍に参加しちゃいました、と。ちょうど離脱しやすい状況だったってのもあるけど。 あと設定ではベルカ出身だったりするんだよね。。。 この辺を細かくやり出すと、かなり長くなると思われる。
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作詞:ピコ 作曲:samfree 編曲:samfree 歌:ピコ 翻譯:風翊寒‧Haruka Unlimited Dream Walkers 在這個廣闊的世界裡 現在開始刻印在只屬於你的故事 降臨在雨之森林裡 黑暗的沉海的底部 往還沒見過的世界去 不管跌倒幾次都不會停下腳步 抓緊伸出去的這隻手吧 無法停下來 在永無止盡的未來 我們 確實的存在吧 和你一起不管怎樣的夢想都能實現 所以夜晚總會過去 來走出第一步吧 那個時候的我太弱了 被空中迴響的大叫嚇到 所以逃走了 在痛苦與絕對之中 與你相遇而變得更強 你也是一樣吧 只要這樣做不管誰也能在旅途之中 找到了遠大的夢想對吧 沒有盡頭 無法睡眠的世界 一定 連明天也無法改變吧 擦身而過 重複著分離聚合 在磨練後變得清澈透亮 不管是我的夢 還是你的夢 距離現在很遠 無法到達的地方 一步接一步 走出屬於自己的路便可以 受了傷 流過的眼淚 雖然 已經無法數得清 不會停下來 無盡頭的未來 我們 確實地存在吧 和你一起不管怎樣的夢想都能實現 所以夜晚總會過去 來走出第一步吧 有我在你身旁
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[uniting-peace][14362] 愛国心と平和主義 2010/12/06 川西 玲子 川西玲子です。 河内さんの考えていらっしゃることがわかりましたよ。 愛国心と平和主義の両立ですね。 私も今、それを考えているところです。 問題は愛国心の中身と表現方法でしょう。 今のところ、平和主義と両立する愛国心は見当たらないようです。 国民の物語を作り直さなければ。 誇るべき「良き日本」「美しき日本」を排外主義から解放することが、 何よりも重要だと思います。 河内謙策氏の反中国・尖閣闘争論
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メンバー☆一覧 Alderl アンデル ウィザード スカラー 頑張ってる人たち Ander アンデル パラディン クラフトマン 頑張ってる人たち Argiano わんこ シャドウナイト アウトフィッター おやびん Badia がるふぃん ウィザード アーティザン サブキャラ Bolide もりる レンジャー クラフトマン サブキャラ Brauman わんこ スワッシュバックラー サブキャラ Coppelie わんこ コンジュラー サブキャラ Daisukee とんすけ イリュージョニスト アーティザン サブキャラ Dolore もりる ダージ ジュエラー サブキャラ Ebisris とんすけ ブルーザー スカラー サブキャラ Familiar まーくん ウィザード セイジ おやびん Galfin がるふぃん ガーディアン アーマラー おやびん Jkjk きいきい スワッシュバックラー アーマラー サブキャラ Kouyan こうやん インクイジター サブキャラ Kyky きいきい インクイジター ジュエラー おやびん Leonfaust レオン ネクロマンサー クラフトマン おやびん Leonheim レオン トルバドール アーティザン サブキャラ Leonna レオン シャドウナイト サブキャラ Leonne レオン ウォーデン サブキャラ Mayleee たいちょ ブリガンド スカラー サブキャラ Mayleerip たいちょ ウィザード スカラー サブキャラ Methic メシック バーサーカー アーティザン 頑張ってる人たち Morrill もりる デファイラー スカラー サブキャラ Nikaidoou とんすけ シャドウナイト サブキャラ Oceantea ぷにゃ モンク アーティザン サブキャラ Pecosuke ぴんく ガーディアン アーティザン サブキャラ Pinkiguana ぴんく モンク プロヴィジョナー おやびん Procella もりる ウォーロック スカラー 頑張ってる人たち Punyackry ぷにゃ トルバドール スカラー サブキャラ Punyadin たいちょ パラディン アルケミスト おやびん Punyasin ぷにゃ アサシン アーティザン サブキャラ Pyke パイク スワッシュバックラー ジュエラー おやびん Rinato もりる ウォーデン テイラー たいちょー Sansi こうやん イリュージョニスト アウトフィッター サブキャラ Sekisi こうやん ガーディアン アーマラー 頑張ってる人たち Taigaamasuku たいちょ インクイジター スカラー サブキャラ Tarach きいきい ガーディアン アルケミスト サブキャラ Tempunya ぷにゃ テンプラー アーティザン サブキャラ Tonsukerich とんすけ フューリー プロヴィジョナー たいちょー Tonsukerip とんすけ トルバドール カーペンター サブキャラ Tuma ぷにゃ コンジュラー サブキャラ Tyonsuke とんすけ ミスティック ウッドワーカー サブキャラ Undertakerdaze たいちょ ネクロマンサー テイラー たいちょー Undertakerdesu たいちょ ガーディアン アーマラー サブキャラ Undertakerrr たいちょ コンジュラー セイジ サブキャラ Vidice もりる バーサーカー サブキャラ Wenny がるふぃん レンジャー クラフトマン サブキャラ